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MONSTER HUNTER 2(dos) ▲戻る 《ギルド公式クエスト》ファミ通・桃毛獣連続狩猟! ■クエスト内容 《ギルド公式クエスト》 ファミ通・桃毛獣連続狩猟! メインターゲット : ババコンガ3頭の狩猟 難易度 : ★★ サブターゲットA : ババコンガ2頭の狩猟 サブターゲットB : ババコンガ2頭の狩猟 特殊条件 : なし 制限時間 : 50分 契約金 : 200z メイン報酬金 : 3000z サブA報酬金 : 2000z サブB報酬金 : 1500z 成功条件 : メインターゲット、もしくはサブターゲットAかBの達成 失敗条件 : 報酬金ゼロ、タイムアップ 依頼主 : ファミ通攻略班 目的地 : 沼地 依頼詳細 桃毛獣ことババコンガを退治 して、ファミ通チケットを入 手しよう!サブターゲット達 成のみでクリアーしてもいい が、メインターゲットを達成 すればレアな素材を入手でき るチャンスがある。捕獲して 報酬の追加を狙うもよし! ■支給品 【通常】 ? 【A】 ? 【B】 ? ■ハンターランクポイント 【メイン】 ? 【A】 ? 【B】 ? ■基本報酬 【メイン】 ? 【A】 ? 【B】 ? ■攻略法
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スケジュール ダイナ時間 リアル時間 場所 座標 行動 9時 13:30、17:3021:30、1:30 行方不明 確認不可 ※海のどこかにいるのでしょう…。 10時 13:40、17:4021:40、1:40 お花屋さんの右の浜辺ずっと上に行った所 [1][506][375] 貝殻拾い 14時 14:20、18:2022:20、2:20 ゲート左横雑貨屋前 [1][453][327] 貝殻売りの人魚 15時 14:30、18:3022:30、2:30 中央広場噴水上 [1][395][205] 人間の町に興味津々 18時 15:00、19:0023:00、3:00 行方不明 確認不可 ※海に帰ったんでしょうね。 【スケジュール情報提供者の皆様】 宜しかったらご記名下さいませ! &編集長 試し済みプレゼント一覧 お店で売っているもの 全部 【グレイル限定品:いちご。魚いろいろ。ムクムク粉。薄紅のマルガレッテ。タイム。】 葉っぱ 全部 果物 フルーツ盛り合わせ。 野菜 きゅうり。こんぶ。スイートポテト。ポテト。野菜。あずき。 魚・肉 魚肉。 乳製品 料理系 サラダ。てんぷら。納豆。マッシュルームスープ。焼きトマト。ロールキャベツ。 飲み物 清水。ティー・フレェゼ。ミルク。ローズマリーティー。紅茶。ロサ酒。ロサのお茶。ティー・キャラメル。白ワイン。 調味料系 油。ハニービーンズシロップ。ロサのジャム。 パン系 お菓子 ロールケーキ。ワインゼリー。わたあめ。ロサ・トルタ。 日用雑貨 乙女のハンドバック。虹の貝殻。パラソル(ピンク)。蝋。ロープ。ティーコジー。ティーメジャースプーン。ロサの香りインク。うさぎのぬいぐるみ。ロサのビーズ。 洋服系 可愛い靴。白いロングブーツ。ダンス用シューズ。花飾りの靴。ピンクの靴。フレアーミニ。リボンの靴。ロサの靴。綿。 装身具 木の髪留め。セミロングボブ。ロサ飾りのヘッドドレス。 植物系 マルガレッテ。ローズマリー。ロサの花。 鉱物系 その他 イルカ。希望の星。まごころ。妖精のボール(ピンク) 【情報提供者の皆様】 ミンテ・ヴィリディス様。佐倉ゆうり様。いずみ様。クリスティーナ・ノウェル記者。リリーブルー。『++Lapis Lazuli++』プレゼント掲示板。 &編集長
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バカとテストと召喚獣 2 (ファミ通文庫) 疾走するバカどもの青春群像第二弾。正当派ヒロイン・姫路瑞希に持ち上がる転校騒動に、天才的バカ・吉井明久、悪巧みの天才・坂本雄二を中心としたFクラスの面々が立ち上がる。単純にして明快、胸のすくような展開の中にも、個性的なキャラクタの活躍が随所に光る点は「バカテス」の持ち味。あらゆる部分でツッコミどころ満載の第二巻だが、筆者一押しは既に男子扱いされていない木下秀吉。「まぁ、いいから読め。気にせず読め」と人に勧められる希有な作品でもある。それにしても、姫路さんのキャラクタ崩壊はこの辺りから既に始まっていたのだな……。 関連ブログ #blogsearch
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総合解説 / 通常時 / Xラウンダー解放中 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 フォーンファルシアバトン 8 75 標準的なBR 射撃CS フォーンファルシアバトン【連射】 - 20~127 足を止めて連射射撃追加入力で2射目射出 Nサブ射撃 ファルシアビット【停滞】 1 26~106 自機の周りにビットを展開しサブ再入力で発射 レバー入れサブ射撃 ファルシアビット【射出】 敵の頭上に取り付くオールレンジ攻撃 特殊射撃 フォーンファルシアバトン【照射】 1 29~217 高性能な照射ビーム N特殊格闘 ガンダムレギルス 呼出 3 20~74 レギルスビット包囲 前後特殊格闘 68 射撃バリア突撃 横特殊格闘 144 ライフル2連射→レギルスキャノン 格闘CS Xラウンダー解放 100 - 時限換装耐久値259以下or覚醒中も同等の効果 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 フォーンファルシアバトン NNN - 183 3段目の発生が遅い 後派生 振り上げ N後 112 前作後格と同モーション NN後 164 前格闘 突き 前 - 90 発生・判定に優れる 横格闘 振り払い→振り上げ→振り下ろし 横NN - 170 標準的な3段 後派生 振り上げ 横後 124 前作後格と同モーション 横N後 160 後格闘 フォーンファルシアバトン【振り回し】 後 - 80 その場で周囲に攻撃 BD格闘 斬り抜け→振り払い BD中前N - 132 伸びが良い ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】フォーンファルシアバトン 【射撃CS】フォーンファルシアバトン【連射】 【サブ射撃】ファルシアビット【レバーNサブ射撃】停滞 【レバー入れサブ射撃】射出 【特殊射撃】フォーンファルシアバトン【照射】 【特殊格闘】ガンダムレギルス 呼出【N特殊格闘】 レギルスビット【包囲】 【前後特殊格闘】突撃 【横特殊格闘】レギルスライフル2連射→レギルスキャノン 【格闘CS】Xラウンダー解放 格闘【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→竜巻突撃【通常格闘/横格闘後派生】振り上げ 【前格闘】突き 【横格闘】振り払い→振り上げ→振り下ろし 【後格闘】 振り回し 【BD格闘】斬り抜け→振り払い コンボ コメント欄 概要 フォーンファルシアの通常形態。と言っても本作ではゲーム上形態を分けられているだけで、設定としてのモードチェンジは存在しない。 劇中ではAGE-FXの機動力に追従するほどの高い性能を誇り、幾度となくキオを苦しめた。 この形態はやや押しが弱い射撃寄り万能機。 強誘導の射撃CS、取り付き距離が長く弾の性能も良いレバー入れサブ、弾数3で3種類のアシストと押し付け択には乏しいものの優秀な射撃武装が揃っている。 時限強化機のカテゴリーで考えると生時としてはそれなりに飛ばせる弾があるので、相手が詰めてこない間はかなり働ける形態。 前作では振り向きアメキャンで通常時を耐え、回転率の良い解放状態を回していくというスタイルを確立していたが、今作では通常時の立ち回りの要であったアメキャンが削除されアサキャンへと変更された。 落下テクが咄嗟に出せなくなったので、追われそうな場面では今まで以上に弾数を管理して慎重に立ち回る必要がある。 2024/4/24のアップデートで射撃CSメイン追加入力の性能変更、Nアシストのレギルスビットの射程延長と後衛時の手数の質が上がった。 中距離以遠でよく機能する武装なので、自衛をしつつ相方を援護しよう。 キャンセルルート メイン→後格、各サブ、特射、各特格 射撃CS(射撃派生含む)→各サブ 各特格→各サブ N/横格後派生→特射 射撃武器 【メイン射撃】フォーンファルシアバトン コスト相応のBR。 今作ではアメキャンが削除されたが依然として牽制、追撃、着地取りなど出番が多い。 時限強化しても据え置きであり弾数回復などはないので注意。 通常時はこれ以外に咄嗟に出せる弾が無いため弾数管理はしっかりと。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時/3秒 ビーム 75(70%) 2.0 よろけ 【射撃CS】フォーンファルシアバトン【連射】 バトンを薙ぎ払って12発のビーム弾を展開し、時間差で突撃させる。 薙ぎ払い動作中にBDCすると全弾展開する前にキャンセルされる。 慣性があまり乗らず12発撃ち切るにはそれなりに足を止めてしまうが、誘導が強めのビームを一瞬で連射するため弾幕として強く、敵の虚を突いたような引っ掛かり方をする。 赤ロック限界くらいで撒くと機能しやすく、90°近く曲がることも。見られていない時には積極的に撃っていきたい。 今作よりメイン追加入力で再度ビームを射出できるようになった。 足を完全に止める武装な上、今作はアメキャンがないので射出後のケアには十分注意する必要がある。 2024/4/24アップデートでバトン2振り目のビーム弾が太くなり、14発の弾を時間差で5発→5発→4発と3セット射出する方式へと変更された。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 2.5秒 ビーム 127(%) 20(-%)*12 5.4 0.45*12 強よろけ 【サブ射撃】ファルシアビット 5基のビットを一斉展開するオールレンジ攻撃。 レバー入れで挙動変化。 強化移行時に弾数が回復する。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 4秒 ビーム 106(50%) 26(-10%)*5 5.0 1.0*5 強よろけ 【レバーNサブ射撃】停滞 自機の周りに5基のビットを展開し、もう一度サブ入力で発射する。 あらかじめ展開しておき、振り向きメインから発射で自由落下に移行出来る。 前作までは出番が少なかったが今作ではアシストのキャンセルルートがサブしか無くなったため、こちらに弾数を割く機会が増えた。 アサキャンは停滞中でしか自由落下に移行しないので注意。 小ワザとして、ビームを射出したビットが自機周囲に残っている間は振り向きメインやアシストの硬直を空撃ちでキャンセルすることが出来る。 これを応用した二段降りテクや着地ずらしを立ち回りに取り入れ、手数を増やしながら通常時を耐え抜こう。 【レバー入れサブ射撃】射出 敵の頭上に五角形を作る形で取り付くオールレンジ攻撃。 射程限界がかなり長い。中距離以遠でも余裕で届くので後衛ではお世話になる。 覚醒時はフルヒットでもよろけ止まりなので追撃可能。 サブ射撃がアシストからの唯一の降りテクとなったことで、レバサブに割り振る機会は減った。 こちらの利点は展開せずに咄嗟に出せること。 【特殊射撃】フォーンファルシアバトン【照射】 突き出したバトンから照射ビームを撃つ。 やや細めだが発生が早く、強化移行時に弾数が回復するので使いやすい。 追撃や硬直取りにはガンガン使っていこう。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 12秒 照射ビーム 217(%) 29(-%)*10 5.0 0.5*10 ダウン 【特殊格闘】ガンダムレギルス 呼出 ゼハートのレギルスを呼び出すアシスト攻撃。レバー入力で性能が変化する。 今作よりメインへのキャンセルが削除されたが各サブキャンセルが追加。 Nサブ停滞中に特格→サブ入力で敵に背を向けていても落下が可能。 本作におけるアシストとしては弾数が多めな反面、リロードも長い。 時限強化中にも裏でリロードが進むので、格闘CSを使う前に撃ち切ってしまう方がお得。 開幕は強化のリロードにクールタイムが無い関係上、無理して3発使っても強化が先に来てしまうレベルなのでガンガン回そう。 リロード 撃ち切り/17秒 【N特殊格闘】 レギルスビット【包囲】 4発のビットが敵を包囲して突撃する。プレイアブルの後サブ。 強よろけなので追撃し易い。 フルヒットでもメイン1発では強制ダウンまで持っていけないので、ズンダを仕込むか特射等で追撃を。 2024/4/24アップデートで、射程距離が伸びた。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 アシスト 特殊実弾 74(80%) 20(-5%)-4 1.6 0.4*4 強よろけ 【前後特殊格闘】突撃 射撃バリア付きの突撃を行う。プレイアブルの前サブ。 バリアアシストのため慣性の乗りが悪く、アサキャンはほぼ真下に落ちる。ゆえに射撃バリアを生かしやすい。 そこそこの誘導を持ち、ゆっくりと進むため見られていない敵には当たることも多い。 当てる事は難しいが当たると思ったら特射で追撃出来ると美味しい。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突撃 アシスト 格闘 68(76%) 9(-3%)*8 1.6 0.2*8 半回転ダウン 【横特殊格闘】レギルスライフル2連射→レギルスキャノン レギルスライフル2連射→レギルスキャノンを撃つ。プレイアブルのメイン2射→格闘CS1射。 2発目までは普通のBR並の誘導と弾速だが、3発目のみ若干誘導と弾速が上がり、3発目はダウン値5のためこれだけで強制ダウンを取れる。3発目だけ当たることも多い。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ライフル アシスト ビーム 72(60%) 40(-20%)*2 よろけ 2段目 キャノン ビーム 144(%) 120(%) 5↑ 5↑ ダウン 【格闘CS】Xラウンダー解放 「私はあの人を…あの人の優しい心を守りたい!」 特徴的なSEと共に機体が赤く発光する時限強化。 耐久値が259以下・あるいは覚醒中は常に時限強化の効果が得られる。 格闘CS使用中に覚醒するとゲージ減少が止まり、覚醒終了時に改めて消費が再開される。 被弾による耐久値での強制解放の場合、 着地硬直や武装硬直中は硬直が優先され無敵に入らずよろけが継続されてしまう。 被弾解放を狙う場合、なるべく着地しつつ歩ける状態(無硬直状態)で被弾強化を狙いたい。 得意とする距離が通常時と強化時で若干異なるものの、基本的には強化時の方が優秀なので貯まり次第発動するくらいでいい。むしろ温存し過ぎると相方負担が大きくなる。 チャージ 持続 クールタイム リロード 2秒 17秒 5秒 15秒 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→竜巻突撃 2段目で打ち上げ、ビットを纏った多段ヒット突撃で追撃する3段格闘。 3段目の突撃には解放中N/前後特格と同様の射撃バリア判定がある。 狙って使えるものではないが、敵からのカットを防げたらラッキー程度に覚えておくのもありか。 またダウン値がやや高く、1.8以上から当てるとフルヒット前に強制ダウンする。 出し切りで大きく打ち上げつつ自分も上昇するため追撃は楽。 1段目及び2段目から後派生が可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 竜巻突撃 183(53%) 19(-2%)*6 3.2 0.2*6 砂埃ダウン 【通常格闘/横格闘後派生】振り上げ 単発の斬り上げ系1段。前作後格闘が派生限定動作として移動。 それに伴い受身不可ダウンに変更されている為、OH時に派生しても反撃を受ける心配がなくなった。 特射にキャンセル可。 2024/4/24アップデートで、N・横それぞれ2段目から派生可能に。Xラウンダー解放時も同様。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N・横 NN 横N N・横 NN・横N ┗後派生 振り上げ 124(65%) 164(50%) 160(50%) 80(-15%) 2.7 3.0 1.0 受身不可ダウン 【前格闘】突き バトンを前に突き出す多段hit1段格闘。判定・伸びが強め。 突き出しのリーチがわりと長めでこちらから仕掛ける際の選択肢となる。迎撃より先出し向け。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 90(80%) 24(-5%)*4 1.8 0.45*4 砂埃ダウン 【横格闘】振り払い→振り上げ→振り下ろし 標準的な3段格闘。 3段目で視点変更。 伸びが悪く、出し切りの浮きが浅く追撃困難とやや褒めにくい。 1・2段目からN格と同様の派生が可能。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 振り払い 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 振り上げ 108(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 振り下ろし 170(53%) 95(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】 振り回し その場でバトンを振り回し、周囲を攻撃する。 前作Xラウンダー時のN特殊格闘が移動。 強判定だが範囲が小さく、且つ見た目に反して射撃バリアは無い。 意図的に当てに行くのではなく、格闘に合わせてカウンター気味に使う。 本機の降りテクは敵に背を向けていても使えるため、その目的では使う必要はない。 2024/4/24のアップデートでメイン射撃からキャンセル可能に。 N特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 振り回し 80(-20%) 2.0 受身不可ダウン 【BD格闘】斬り抜け→振り払い 斬り抜け始動の2段格闘。 斬り抜け系らしく伸びが良く、各種追撃や闇討ちなど活躍の場面は多い。 2段目から前フワでメインが繋がる。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 半回転ダウン ┗2段目 斬り抜け 132(65%) 90(-15%) 2.7 1.0 受身不可ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 ズンダ メイン≫Nサブ2ヒット 123 メイン→特射 155 メイン≫NNN 187 メイン≫BD格N メイン 189 前フワで繋ぐ。シビア。 N特格(4ヒット)≫メイン≫メイン 177 N格始動 NN後 メイン 202 NNN (N)NN メイン 279 透かしコン。繋ぎは後ステップで。 前格始動 前 特射 219 前格1hit時は225 前 前 前 213 横格始動 横N NNN 208 横N 横NN 203 横N後 メイン 198 打ち上げ 後格始動 後 NNN 216 BD格始動 BD格N N後 207 BD格N NN後 225 BD格N≫BD格N 212 BD格N 横NN 227 横N後で222 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい サブ展開正直要らん。Nサブそのまま出させてほしいわ。 -- (名無しさん) 2024-05-13 00 48 52 良いわけねえだろ -- (名無しさん) 2024-07-30 17 30 34 自由落下削除したうえでなら良いんだろうがな -- (名無しさん) 2024-07-30 17 32 08 咄嗟の格闘迎撃、何使ってる?前作までは下で良かったんだけど、迷子中 -- (名無しさん) 2024-09-18 17 41 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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総合解説 / 通常時 / メッサーラ・グラシュティン合体時 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ショット・ライフル 6 70 低性能なBR 射撃CS シールド【投擲】 - 50 弱スタン サブ射撃 シールド内蔵拡散メガ粒子砲【照射】 1 169 4ヶ所に拡散する照射ビーム N特殊射撃 メッサーラ・グラシュティン 搭乗【突撃連射】 1 124 直進しながら連射 横特殊射撃 メッサーラ・グラシュティン 搭乗【旋回連射】 117? 入力方向に移動しながら連射 後特殊射撃 メッサーラ・グラシュティン 搭乗【後退】 - 誘導を切りつつ真後ろへ移動 N特殊格闘 メッサーラ・グラシュティン 呼出 1 突撃しつつ連続射撃。変形特格と弾数共有 レバー入れ特殊格闘 格闘属性の突撃。変形特格と弾数共有 格闘CS メッサーラ・グラシュティン 合体 100 - 時限換装 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 メガ粒子砲 2 49 太いビーム 変形射撃CS ビーム・ショットライフル【高出力】 - 120 単発強制ダウン 変形サブ射撃 シールド内蔵拡散メガ粒子砲【拡散】 1 135 進行方向へ拡散ビーム 変形特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー【照射】 1 155 スタン属性のゲロビ 変形特殊格闘 メッサーラ・グラシュティン 突撃 (1) 74 通常時特格と弾数共有 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 N格闘 ビーム・サーベル NNN - 177 標準的な3段 前派生 X字斬り N前 137 手早く終わる。バウンドダウン NN前 184 前格闘 ヒート・シザース 前 - 110 掴み格闘。ダウン拾い無し 横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N - 127 回り込み2段 前派生 X字斬り 横前 132 N格と同様 後格闘 斬り上げ 後 - 70 単純な斬り上げ BD格闘 シールドアッパー→二刀突き込み 引き摺り下ろし BD中前N - 173 高度次第でダメージ変動 変形格闘 飛び掛かり ジャイアントスイング 変形中N - 145 フワ格による投げ技 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 星の産声 1 // 上空から爆風付き照射。入力時に時限換装 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ショット・ライフル 【射撃CS】シールド【投擲】 【サブ射撃】シールド内蔵拡散メガ粒子砲【照射】 【特殊射撃】メッサーラ・グラシュティン 搭乗【N特殊射撃】突撃射撃 【横特殊射撃】旋回射撃 【後特殊射撃】後退 【特殊格闘】メッサーラ・グラシュティン 呼出【N特殊格闘】射撃支援 【レバー入れ特殊格闘】突撃支援 【格闘CS】メッサーラ・グラシュティン呼び出し【合体】 変形【変形メイン射撃】メガ粒子砲 【変形射撃CS】ビーム・ショットライフル【高出力】 【変形サブ射撃】シールド内蔵拡散メガ粒子砲【拡散】 【変形特殊射撃】ハイパー・メガ・ランチャー【照射】 【変形特殊格闘】メッサーラ・グラシュティン 突撃 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル【N格・横格前派生】X字斬り 【前格闘】ヒート・シザース 【横格闘】横薙ぎ→回転斬り 【後格闘】 斬り上げ 【BD格闘】シールドアッパー→突き刺し 引き摺り下ろし 【変形格闘】飛び掛かり ジャイアントスイング 覚醒技【覚醒技】星の産声 コンボ コメント欄 概要 オーヴェロンが"白のグリモア" と呼ばれるリミッター、「O“ver”ON」を起動させた状態。当初はジ・Oの外装を纏っていたが、本ゲームではそれを脱いだ形態で戦闘を始める。 支援機「メッサーラ・グラシュティン」に搭乗した際は「オーヴェロン・メッサーラ・グラシュティン(第二形態)」と呼ばれる。 時限強化機の通常時でありながら変形を保有する本シリーズでは珍しい機体であり、メッサーラ・グラシュティンをアシストや変形に駆使しながら自衛しつつ、強化ゲージが貯まるのを待つ形態となる。 変形の機動力が高いのも特長だが、特殊移動系武装であるMS時特射は接地リロードであり、生命線である各種特格は弾数共有並びにリロードが仕様変更された為、典型的な『特定武装を吐かされると脆い機体』となっている。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 キャンセルルート メイン→サブ、各特射、各特格 射撃CS→各特射 変形メイン→変形サブ、変形特射、変形特格 変形射撃CS→変形サブ、変形特射、変形特格 変形サブ→変形特格 変形特射→変形特格 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ショット・ライフル 普通のBR リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム (%) 【射撃CS】シールド【投擲】 シールドを真っ直ぐに投擲。 弱実弾なので消されやすいが適度に混ぜてメインの節約等で扱う位か チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【サブ射撃】シールド内蔵拡散メガ粒子砲【照射】 4本のゲロビを拡散させて放つ。 拡散範囲が狭まり、緑ロック補正の影響をもろに受けるようになった為ダメージレースでの活躍は期待しづらくなった。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム (%) 【特殊射撃】メッサーラ・グラシュティン 搭乗 支援機のメッサーラ・グラシュティンに騎乗して攻撃を行う。 リロード 属性 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム 【N特殊射撃】突撃射撃 前方に向かって突撃しながら射撃を連射する。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 【横特殊射撃】旋回射撃 左右入力方向に旋回しながら射撃を行う。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 【後特殊射撃】後退 この動作のみ攻撃を行わずに騎乗して真っ直ぐ後退する。 誘導切り付きだが軸が合っていると攻撃が当たることも。 【特殊格闘】メッサーラ・グラシュティン 呼出 グラシュティンを単独で使用するアシスト系武装。後述の変形特格と弾数共用。 今作から消滅後リロードとなった為、場合によっては再使用までに10秒近くかかる事も。 リロード 属性 アシスト消滅?秒 アシスト 【N特殊格闘】射撃支援 グラシュティンを呼び出して連射しながら前方移動する。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アシスト 実弾/ビーム (%) 【レバー入れ特殊格闘】突撃支援 グラシュティンを呼び出して体当たり。 自衛の要で元がメッサーラなので当たり判定も大きい。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) ┗2段目 格闘 (%) (%) ┗3段目 格闘 (%) (%) 【格闘CS】メッサーラ・グラシュティン呼び出し【合体】 メッサーラ・グラシュティンと合体。 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 ?秒 ?秒 ?秒 ?秒 変形 【変形メイン射撃】メガ粒子砲 太めのビームを2本並列発射 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形射撃CS】ビーム・ショットライフル【高出力】 発生が早く高弾速で単発ダウンの射撃 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形サブ射撃】シールド内蔵拡散メガ粒子砲【拡散】 射程限界がある拡散弾 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形特殊射撃】ハイパー・メガ・ランチャー【照射】 足を止めてグラシュティンの砲身からスタン属性のゲロビを撃つ。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形特殊格闘】メッサーラ・グラシュティン 突撃 オーヴェロン本体が宙返りしつつ飛び降りながらメッサーラを突撃させる リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 格闘 【通常格闘】ビーム・サーベル 逆袈裟→盾殴り→斬り下ろしの3段格闘 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【N格・横格前派生】X字斬り 上から覆いかぶせるような斬り下ろし1段 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【前格闘】ヒート・シザース シールドの鋏で掴み、投げ飛ばす 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】横薙ぎ→回転斬り 横薙ぎから二刀で回転斬りを繰り出す2段格闘 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【後格闘】 斬り上げ シンプルな斬り上げ1段 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】シールドアッパー→突き刺し 引き摺り下ろし 打ち上げからサーベルを突き刺し地面まで輸送する大車輪系格闘 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【変形格闘】飛び掛かり ジャイアントスイング フワ格軌道で飛びかかり、振り回して投げ飛ばす1段格闘 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】星の産声 「サイコ・フレア」による上空からの爆風つき照射ビーム攻撃を行う。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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総合解説 / 通常時 / セラヴィーガンダムII分離時 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 8 75 コスト相応のBR 射撃CS ガンダムサバーニャ 呼出 - 新武装。スライディングからGNピストル ミサイル サブ射撃 分離 100 - 時限換装 N特殊射撃 GNビームライフル&GNビッグキャノン 1 130 旧射撃CS単発ビーム3本同時発射 前横特殊射撃 GNビッグキャノン【ローリング】 2 162 スタン属性のロリバス 後特殊射撃 GNビッグキャノン【照射】 222 ゲロビ 特殊格闘 GNフィールド 100 - 持続の短い完全バリア分離中もリロードされる N格闘 GNクロー - 射出して突撃させる 射撃派生 GNビッグキャノン 射出したクローからビームを撃つ 前格闘 GNクロー【突撃】 - ロケットパンチ 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 後格闘 タックル 後 - 70 非常に低性能 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 GN粒子最大出力 1 // バリアを展開しながら曲げ撃ち可能なゲロビ ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】GNビームライフル 【射撃CS】ガンダムサバーニャ 呼出 【サブ射撃】分離 【レバーN特殊射撃】GNビームライフル&GNビッグキャノン 【レバー横/後特殊射撃】GNビッグキャノン【ローリング/照射】【レバー横特殊射撃】GNビッグキャノン【ローリング】 【レバー後特殊射撃】GNビッグキャノン【照射】 【特殊格闘】GNフィールド 格闘【通常格闘】GNクロー【通常格闘射撃派生】GNビッグキャノン 【前格闘】GNクロー【突撃】 【後格闘】 タックル 覚醒技【覚醒技】GN粒子最大出力 コンボ コメント欄 概要 セラヴィーガンダムIIを頭上に装着している基本形態。 セラヴィーII本体に1基とクローに1基ずつの計3基の擬似太陽炉を動力としている。 ゲーム開始時、及びサブの分離コマンド不使用時はこちらでの操作となる。 足回りや機動力が悪い代わりに極太ゲロビや無敵バリアなどヴァーチェと殆ど変わらない特長と弱点を持つ。 本作から導入された緑ロック補正の影響で分離時は大きなダメージが取りにくくなったので、如何にしてこの形態でダメージレースを制するかがこの機体の鍵となる。 キャンセルルート メイン→N格、前格、サブ、各特射 後格→N格 射撃武器 【メイン射撃】GNビームライフル 高コスト標準性能のBR。 頼る機会は多いが、分離中と弾数を共有するため使いすぎには注意。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時/?秒 ビーム 75(%) 【射撃CS】ガンダムサバーニャ 呼出 本作からの新武装。 ガンダムサバーニャがスライディングで敵に近寄りながらGNピストルビットを連射した後、GNミサイルを発射するアシスト系武装。 ピストルビットの射撃中にステップを踏まれた場合、ミサイル攻撃は再度誘導がかかる?(要検証) 連射中は誘導を切られるまで銃口補正がかかり続けるため、緩やかな横移動程度なら引っ掛けが見込める。 攻撃量が多く、置きゲロビのように射線を作る用途にも使える。 ただし銃口補正自体は甘めかつミサイルに誘導はかからない為、出した弾全てがフルヒットすることは基本的に無く、至近距離での運用も期待値が悪い。 メイン節約を兼ねて、射撃戦でこまめに織り交ぜたい。 余談だが、この時のサバーニャは両肩にGNホルスタービットが増設されておらず、最終決戦仕様の姿ではない。 劇中の時系列的に、ラファエルがまだ健在している時の細かな機体再現である。 チャージ 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 2.5秒 ピストル アシスト ビーム 96(%) (-%)* ?ヒットよろけ ミサイル アシスト 実弾 126(%) (-%)* ?ヒットよろけ 【サブ射撃】分離 背中のセラヴィーIIを分離させる時限換装武装。 本機の攻めの主力であるため、リロード状況は常に把握し素早く判断できるように。 持続 クールタイム リロード 24秒 3秒 13秒 【レバーN特殊射撃】GNビームライフル&GNビッグキャノン 足を止めてライフルとビッグキャノンからビームを同時発射。 前作射撃CSがコマンド移動に伴い弾数が設定。 3発の弾を横並びに撃つため判定が大きく、事故当たりを狙いやすい。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 ビーム 130(%) 80(-%) ビーム (-%)*2 【レバー横/後特殊射撃】GNビッグキャノン【ローリング/照射】 GNクローを展開して繰り出す照射ビーム。 レバー入れで2種の動作を使い分け可能。 ヴァーチェと異なりバリアとの併用が出来ないので注意。 リロード 属性 撃ち切り/常時?秒 照射ビーム 【レバー横特殊射撃】GNビッグキャノン【ローリング】 クローを真横に向け、照射しながら回転する。 回転方向はレバー入力に合わせ左右両方向に対応。 ウイングゼロのロリバスと異なり必ずターゲットに正対して照射を開始するため最速当てができず回転速度も遅め、本武装が機能する距離に踏み込まれること自体が致命的なのであまり積極的に頼る武装でもない。 しかし正対してレバー入力方向から回転するので相手の横移動を狩りやすく、実弾射撃が主体の相手なら弾丸ごと相手を巻き込める、その手の相手が寄って来たら択の一つとして覚えておくと良いだろう。 余談だが実践難度は非常に高いが密着状態でラファエル本体に相手が当たると210近いダメージを与えることが出来る、しかし相手がスタンしているか真っ直ぐ飛び込んできた時に成功するかどうかなので狙って当てるのはほぼ不可能に近い。 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 162(60%) 90(-20%)*2 5.0 2.5*2 スタン 【レバー後特殊射撃】GNビッグキャノン【照射】 クローを前に向け、前方に照射する。 左右2連装で弾が太い上に銃口に優れるため、着地取りはもちろん押し付けや自衛の際の切り札にもなる合体時の主力兵装。 ただ強力とはいえ、あくまでも分離がたまるまでの補填装備と捉えること。 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 222(%) (-%)* スタン 【特殊格闘】GNフィールド GNフィールドを展開するバリア系武装。 持続は短いが格闘も弾く上に被弾による耐久減少が無いため安定性が高い。 通常形態の要となる最強の自衛手段なのでここぞというタイミングで使っていきたい。 ただしメインと射撃CS以外の武装を使用した瞬間に強制的にバリアが解除されてしまうため、攻めの状況での使用には不向き。 相手の格闘を弾いた場合は素直にメインで迎撃したほうがいい。 効果中でも再入力で解除が可能、 相手に無視された場合は解除してリロードを少しでも短縮しておこう。 分離中でもリロードが進む 換装によるリロード時間増加補正が加わる? 要検証。 持続 クールタイム リロード 3秒 ?秒 20秒 格闘 【通常格闘】GNクロー GNクローを分離させ、敵に突撃させる体当たり系オールレンジ攻撃。 性能は低めだが弾数設定が無く、帰還次第すぐに再射出が可能。 また腕の展開中はサブ・特射を使うことができない。 内部硬直が非常に短く振り向きメインからキャンセルで出せばメイン出し切りより僅かに速く降りれる、とは言えなるべく合体時に振り向き撃ちはしない方が良いので万が一振り向き撃ちをしてしまった際のリカバー手段として留めておくこと。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 (%) (-%)* よろけ 【通常格闘射撃派生】GNビッグキャノン 射出したクローが敵機に取り付いて突撃を開始する前にメインを入力するとその場で停止し、それぞれビームを撃つ。こちらも弾数制限なし。 弾速はそこまでではないが他ファンネル系統と同様独自の赤ロックを持っており、ラファエル本体が緑ロックでもしっかりと誘導をしてくれるので遠距離での牽制に優れる。 ただしメインを消費するため、できれば本体の赤ロック内で追加入力してセルフクロスを狙いたい。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム (%) (-%)*2 よろけ 【前格闘】GNクロー【突撃】 GNクローを分離させ、前方に向けて突撃させる。 発生・銃口補正・誘導・弾速の各種性能がかなり悪く射程限界もあるので牽制は勿論生当ても殆ど期待できず当てたとしても強制ダウンでは無いので迎撃にも使いにくい、しかしその分威力はCS撃ち並に高く弾数も無限なのでメインの節約にもなる。 用途として基本的にメインやCSからの追撃に使える、しかし少しでもタイミングがズレると当たらない上に慣性が効く分変な方向へ飛んでいきやすい、近距離のズンダに混ぜても外す事があるなどとにかく扱いづらい。 更に射出中は建物だろうがマシンガンの一発だろうがどんなものでも弾体に当たると帰ってきてしまうので撃ち合いに混ぜても当たる確率は非常に低い。 基本的には封印推奨、機体操作に慣れたらたまに使うくらいが丁度いいだろう。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 (%) (-%)* 【後格闘】 タックル 単発の体当たり1段。 典型的な伸びは悪いが判定に優れる自衛向け武装。 ただコマンドをミスするとクロー射出に化けることもあり、密着置き攻めでもされない限りは安易にこれを使って殴り返すのは得策ではない、大人しく後特射を使うほうが無難。 一応合体中唯一虹ステが行えるコマンドなのでそちらでの使い道もある。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 タックル 70(-%) 覚醒技 【覚醒技】GN粒子最大出力 「高濃度圧縮粒子…解放!」 GNフィールドを展開しながらライフルとビッグギャノンを構えて3本の照射ビームを同時発射。 GNフィールドは特格と同様に耐久値設定のない無敵防御。 覚醒技らしく発生・銃口・威力・太さ・曲げ能力いずれも高水準。 他の機体がスーパーアーマーを見込むのに対しこちらは無敵バリアもつくため発生が潰されにくくカットもされない、迎撃の最後の手としても信頼性が高くまさに必殺技に相応しい性能を誇る。 しかし長時間足を止める関係上外した時のリスクはやはり大きく、モーション中に相方が片追いされてしまったり、背後に回り込まれて終わり際を狩られてしまう恐れもあるので安易に使うのは避けたい。 主な使い所として近距離でのねじ込みや格闘へのカウンター、他にも照射時間の長さと曲げ性能の高さからC覚醒の終わり際に遠距離から使って覚醒時間延長を兼ねた援護射撃辺りが無難といえる。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? 後格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 国籍 コスト ポジ 備考 マッケイン オーストラリア 3 GK - スミッツ オーストラリア 4 DF - パストン オーストラリア 4 DF - ブライト オーストラリア 3 DF - ロックヘッド オーストラリア 3 DF - ブロック オーストラリア 4 MF - ブールサブ タイ 3 MF - ズーロ オーストラリア 3 MF - ドッド オーストラリア 3 MF - マクブリーン オーストラリア 3 MF - ミニーコン オーストラリア 3 FW - ウィノチャイ タイ 3 GK - シクホフ ウズベキスタン 2 DF - ポルボノフ ウズベキスタン 3 MF - ハリガン ニュージーランド 2 MF - リプキン ウズベキスタン 3 FW - イェズホフ ウズベキスタン 3 DF - ヘイスティングス ニュージーランド 3 DF -
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資治通鑑巻第三十三 漢紀二十五 孝成皇帝下 綏和二年(甲寅、前七) 1春,正月,上行幸甘泉,郊泰畤。 1. 2二月,壬子,丞相方進薨。 時熒惑守心,丞相府議曹平陵李尋奏記方進,言:「災變迫切,大責日加,安得但保斥逐之戮!闔府三百餘人,唯君侯擇其中,與盡節轉凶。」方進憂之,不知所出。會郎賁麗善爲星,言大臣宜當之。上乃召見方進。還歸,未及引決,上遂賜冊,責讓以政事不治,災害並臻,百姓窮困,曰:「欲退君位,尚未忍,使尚書令賜君上尊酒十石,養牛一,君審處焉!」方進即日自殺。上秘之,遣九卿冊贈印綬,賜乘輿秘器、少府供張,柱檻皆衣素。天子親臨吊者數至,禮賜異於它相故事。 臣光曰:晏嬰有言:「天命不慆,不貳其命。」禍福之至,安可移乎!昔楚昭王、宋景公不忍移災於卿佐,曰:「移腹心之疾,寘諸股肱,何益也!」藉其災可移,仁君猶不肯爲,況不可乎!使方進罪不至死而誅之,以當大變,是誣天也;方進有罪當刑,隱其誅而厚其葬,是誣人也;孝成欲誣天、人而卒無所益,可謂不知命矣。 2. 3三月,上行幸河東,祠后土。 3. 4丙戌,帝崩于未央宮。 帝素強無疾病。是時,楚思王衍、梁王立來朝,明旦,當辭去,上宿供張白虎殿;又欲拜左將軍孔光爲丞相,已刻侯印,書贊。昏夜,平善,郷晨,傅褲襪欲起,因失衣,不能言,晝漏上十刻而崩,民間讙嘩,咸歸罪趙昭儀。皇太后詔大司馬莽雜與御史、丞相、廷尉治,問皇帝起居發病状;趙昭儀自殺。 班彪贊曰:臣姑充後宮爲婕妤,父子、昆弟侍帷幄,數爲臣言:「成帝善修容儀,升車正立,不内顧,不疾言,不親指,臨朝淵嘿,尊嚴若神,可謂穆穆有天子之容者矣。博覽古今,容受直辭,公卿奏議可述。遭世承平,上下和睦。然湛乎酒色,趙氏亂内,外家擅朝,言之可爲於邑!」建始以來,王氏始執國命,哀、平短祚,莽遂簒位,蓋其威福所由來者漸矣! 4. 5是日,孔光於大行前拜受丞相、博山侯印綬。 5. 6富平侯張放聞帝崩,思慕哭泣而死。 荀悅論曰:放非不愛上,忠不存焉。故愛而不忠,仁之賊也! 6. 7皇太后詔南、北郊長安如故。 7. 8夏,四月,丙午,太子即皇帝位,謁高廟;尊皇太后曰太皇太后,皇后曰皇太后。大赦天下。 哀帝初立,躬行儉約,省減諸用,政事由己出,朝廷翕然望至治焉。 8. 9己卯,葬教成皇帝于延陵。 9. 10太皇太后令傅太后、丁姫十日一至未央宮。 有詔問丞相、大司空:「定陶共王太后宜當何居?」丞相孔光素聞傅太后爲人剛暴,長於權謀,自帝在襁褓,而養長教道至於成人,帝之立又有力;光心恐傅太后與政事,不欲與帝旦夕相近,即議以爲:「定陶太后宜改築宮。」大司空何武曰:「可居北宮。」上從武言。北宮有紫房復道通未央宮,傅太后果從復道朝夕至帝所,求欲稱尊號,貴寵其親屬,使上不得由直道行。高昌侯董宏希指,上書言:「秦莊襄王母本夏氏,而爲華陽夫人所子,及即位後,倶稱太后。宜立定陶共王后爲帝太后。」事下有司,大司馬王莽,左將軍、關内侯、領尚書事師丹劾奏宏:「知皇太后至尊之號,天下一統,而稱引亡秦以爲比喩,詿誤聖朝,非所宜言,大不道!」上新立,謙讓,納用莽、丹言,免宏爲庶人。傅太后大怒,要上,欲必稱尊號。上乃白太皇太后,令下詔尊定陶恭王爲恭皇。 10. 11五月,丙戌,立皇后傅氏,傅太后從弟晏之子也。 11. 12詔曰:「春秋,母以子貴。宜尊定陶太后曰恭皇太后,丁姫曰恭皇后,各置左右詹事,食邑如長信宮、中宮。」追尊傅父爲崇祖侯,丁父爲褒德侯;封舅丁明爲陽安侯,舅子滿爲平周侯,皇后父晏爲孔郷侯,皇太后弟、侍中、光祿大夫趙欽爲新城侯。太皇太后詔大司馬莽就第,避帝外家;莽上疏乞骸骨。帝遣尚書令詔起莽,又遣丞相孔光、大司空何武、左將軍師丹、衞尉傅喜白太皇太后曰:「皇帝聞太后詔,甚悲!大司馬即不起,皇帝即不敢聽政!」太后乃復令莽視事。 12. 13成帝之世,鄭聲尤甚,黄門名倡丙強、景武之屬富顯於世,貴戚至與人主爭女樂。帝自爲定陶王時疾之,又性不好音,六月,詔曰:「孔子不云乎:『放鄭聲,鄭聲淫。』其罷樂府官;郊祭樂及古兵法武樂在經,非鄭、衞之樂者,條奏別屬他官。」凡所罷省過半。然百姓漸漬日久,又不制雅樂有以相變,豪富吏民湛沔自若。 13. 14王莽薦中壘校尉劉歆有材行,爲侍中,稍遷光祿大夫,貴幸;更名秀。上復令秀典領五經,卒父前業;秀於是總羣書而奏其七略,有輯略、有六藝略、有諸子略、有詩賦略、有兵書略、有術數略、有方技略。凡書六略,三十八種,五百九十六家、萬三千二百六十九卷。其敘諸子,分爲九流:曰儒,曰道,曰陰陽,曰法,曰名,曰墨,曰從橫,曰雜,曰農,以爲:「九家皆起於王道既微,諸侯力政,時君世主好惡殊方,是以九家之術蜂出並作,各引一端,崇其所善,以此馳説,取合諸侯,其言雖殊,譬猶水火相滅,亦相生也;仁之與義,敬之與和,相反而皆相成也。易曰:『天下同歸而殊塗,一致而百慮。』今異家者推所長,窮知究慮以明其指,雖有蔽短,合其要歸,亦六經之支與流裔;使其人遭明王聖主,得其所折中,皆股肱之材已。仲尼有言:『禮失而求諸野。』方今去聖久遠,道術缺廢,無所更索,彼九家者,不猶愈於野乎!若能修六藝之術而觀此九家之言,捨短取長,則可以通萬方之略矣。」 14. 15河間惠王良能修獻王之行,母太后薨,服喪如禮;詔益封萬戸,以爲宗室儀表。 15. 16初,董仲舒説武帝,以「秦用商鞅之法,除井田,民得賣買,富者田連阡陌,貧者亡立錐之地,邑有人君之尊,里有公侯之富,小民安得不困!古井田法雖難卒行,宜少近古,限民名田以贍不足,塞並兼之路;去奴婢,除專殺之威;薄賦斂,省繇役,以寬民力,然後可善治也!」及上即位,師丹復建言:「今累世承平,豪富吏民訾數巨萬,而貧弱愈困,宜略爲限。」天子下其議,丞相光、大司空武奏請:「自諸侯王、列侯、公主名田各有限;關内侯、吏、民名田皆毋過三十頃;奴婢毋過三十人。期盡三年。犯者沒入宮。」時田宅、奴婢賈爲減賤,貴戚近習皆不便也,詔書:「且須後。」遂寢不行。又詔齊三服官:「諸官織綺繡,難成、害女紅之物,皆止,無作輸。除任子令及誹謗詆欺法。掖廷宮人年三十以下,出嫁之;官奴婢五十以上,免爲庶人,益吏三百石以下俸。」 16. 17上置酒未央宮,内者令爲傅太后張幄,坐於太皇太后坐旁。大司馬莽按行,責内者令曰:「定陶太后,藩妾,何以得與至尊並!」徹去,更設坐。傅太后聞之,大怒,不肯會,重怨恚莽;莽復乞骸骨。秋,七月,丁卯,上賜莽黄金五百斤,安車駟馬,罷就第。公卿大夫多稱之者,上乃加恩寵,置中黄門,爲莽家給使,十日一賜餐。又下詔益封曲陽侯根,安陽侯舜,新都侯莽,丞相光,大司空武邑戸各有差。以莽爲特進、給事中、朝朔望,見禮如三公。又還紅陽侯立於京師。 傅太后從弟右將軍喜,好學問,有志行。王莽既罷退,衆庶歸望於喜。初,上之官爵外親也,喜獨執謙稱疾;傅太后始與政事,數諫之;由是傅太后不欲令喜輔政。庚午,以左將軍師丹爲大司馬,封高郷亭侯;賜喜黄金百斤,上右將軍印綬,以光祿大夫養病;以光祿勳淮陽彭宣爲右將軍。大司空何武、尚書令唐林皆上書言:「喜行義修潔,忠誠憂國,内輔之臣也。今以寢病一旦遣歸,衆庶失望,皆曰:『傅氏賢子,以論議不合於定陶太后,故退,』百寮莫不爲國恨之。忠臣,社稷之衞。魯以季友治亂,楚以子玉輕重,魏以無忌折衝,項以范增存亡。百萬之衆,不如一賢,故秦行千金以間廉頗,漢散黄金以疏亞父。喜立於朝,陛下之光輝,傅氏之廢興也。」上亦自重之,故尋復進用焉。 17. 18建平侯杜業上書詆曲陽侯王根、高陽侯薛宣、安昌侯張禹而薦朱博。帝少而聞知王氏驕盛,心不能善,以初立,故且優之。後月餘,司隸校尉解光奏:「曲陽侯,先帝山陵未成,公聘取故掖庭女樂五官殷嚴、王飛君等置酒歌舞,及根兄子成都侯況,亦聘取故掖庭貴人以爲妻,皆無人臣禮,大不敬,不道!」於是天子曰:「先帝遇根、況父子,至厚也,今乃背恩忘義!」以根嘗建社稷之策,遣就國,免況爲庶人,歸故郡。根及況父商所薦舉爲官者皆罷。 18. 19九月,庚申,地震,自京師到北邊郡國三十餘處,壞城郭,凡壓殺四百餘人。上以災異問待詔李尋,對曰:「夫日者,衆陽之長,人君之表也。君不修道,則日失其度,晻昧亡光。間者日尤不精,光明侵奪失色,邪氣珥,蜺數作。小臣不知内事,竊以日視陛下,志操衰於始初多矣。唯陛下執乾剛之德,強志守度,毋聽女謁、邪臣之態;諸保阿、乳母甘言悲辭之托,斷而勿聽。勉強大誼,絶小不忍;良有不得已,可賜以貨財,不可私以官位,誠皇天之禁也。 臣聞月者,衆陰之長,妃後、大臣、諸侯之象也。間者月數爲變,此爲母后與政亂朝,陰陽倶傷,兩不相便;外臣不知朝事,竊信天文,即如此,近臣已不足杖矣。唯陛下親求賢士,無強所惡,以崇社稷,尊強本朝! 臣聞五行以水爲本,水爲準平,王道公正修明,則百川理,落脈通;偏黨失綱,則湧溢爲敗。今汝、穎漂湧,與雨水並爲民害,此詩所謂『百川沸騰』,咎在皇甫卿士之屬。唯陛下少抑外親大臣! 臣聞地道柔靜,陰之常義也。間者關東地數震,宜務崇陽抑陰以救其咎,固志建威,閉絶私路,拔進英雋,退不任職,以強本朝!夫本強則精神折衝;本弱則招殃致凶,爲邪謀所陵。聞往者淮南王作謀之時,其所難者獨有汲黯,以爲公孫弘等不足言也。弘,漢之名相,於今亡比,而尚見輕,何況亡弘之屬乎!故曰朝廷亡人,則爲賊亂所輕,其道自然也。」 19. 20騎都尉平當使領河堤,奏:「九河今皆窴滅。按經義,治水有決河深川而無堤防壅塞之文。河從魏郡以東北多溢決,水跡難以分明,四海之衆不可誣。宜博求能浚川疏河者。」上從之。 待詔賈讓奏言:「治河有上、中、下策。古者立國居民,疆理土地,必遺川澤之分,度水勢所不及。大川無防,小水得入,陂障卑下,以爲汚澤,使秋水多得其所休息,左右游波寬緩而不迫。夫土之有川,猶人之有口也,治土而防其川,猶止兒啼而塞其口,豈不遽止,然其死可立而待也。故曰:『善爲川者決之使道,善爲民者宣之使言。』蓋堤防之作,近起戰國,雍防百川,各以自利。齊與趙、魏以河爲竟,趙、魏瀕山,齊地卑下,作堤去河二十五里,河水東抵齊堤則西泛趙、魏;趙、魏亦爲堤,去河二十五里,雖非其正,水尚有所遊蕩。時至而去,則填淤肥美,民耕田之;或久無害,稍築宮宅,遂成聚落;大水時至,漂沒,則更起堤防以自救,稍去其城郭,排水澤而居之,湛溺自其宜也。今堤防,狹者去水數百歩,遠者數里,於故大堤之内復有數重,民居其間,此皆前世所排也。河從河内黎陽至魏郡昭陽,東西互有石堤,激水使還,百餘里間,河再西三東,迫厄如此,不得安息。 今行上策,徙冀州之民當水衝者,決黎陽遮害亭,放河使北入海;河西薄大山,東薄金堤,勢不能遠氾濫,期月自定。難者將曰:『若如此,敗壞城郭、田廬、塚墓以萬數,百姓怨恨。』昔大禹治水,山陵當路者毀之,故鑿龍門,辟伊闕,析厎柱,破碣石,墮斷天地之性,此乃人功所造,何足言也!今瀕河十郡,治堤歳費且萬萬;及其大決,所殘無數。如出數年治河之費以業所徙之民,遵古聖之法,定山川之位,使神人各處其所而不相姦;且以大漢方制萬里,豈其與水爭咫尺之地哉!此功一立,河定民安,千載無患,故謂之上策。 若乃多穿漕渠於冀州地,使民得以漑田,分殺水怒,雖非聖人法,然也救敗術也。可從淇口以東爲石堤,多張水門。恐議者疑河大川難禁制,滎陽漕渠足以卜之。冀州渠首盡,當仰此水門,諸渠皆往往股引取之:旱則開東方下水門,漑冀州;水則開西方高門,分河流,民田適治,河堤亦成。此誠富國安民、興利除害,支數百歳,故謂之中策。 若乃繕完故堤,增卑倍薄,勞費無已,數逢其害,此最下策也。」 20. 21孔光、何武奏:「迭毀之次當以時定,請與羣臣雜議。」於是光祿勳彭宣等五十三人皆以爲:「孝武皇帝雖有功烈,親盡宜毀。」太僕王舜、中壘校尉劉歆議曰:「禮,天子七廟。七者其正法數,可常數者也。宗不在此數中,宗變也。苟有功德則宗之,不可預爲設數。臣愚以爲孝武皇帝功烈如彼,孝宣皇帝崇立之如此,不宜毀。」上覽其議,制曰:「太僕舜、中壘校尉歆議可。」 21. 22何武後母在蜀郡,遣吏歸迎;會成帝崩,吏恐道路有盜賊,後母留止。左右或譏武事親不篤,帝亦欲改易大臣,冬,十月,策免武,以列侯歸國。癸酉,以師丹爲大司空。丹見上多所匡改成帝之政,乃上書言:「古者諒暗不言,聽於塚宰,三年無改於父之道。前大行屍柩在堂,而官爵臣等以及親屬,赫然皆貴寵,封舅爲陽安侯,皇后尊號未定,豫封父爲孔郷侯;出侍中王邑、射聲校尉王邯等。詔書比下,變動政事,卒暴無漸。臣縱不能明陳大義,復曾不能牢讓爵位,相隨空受封侯,增益陛下之過。間者郡國多地動水出,流殺人民,日月不明,五星失行,此皆舉錯失中,號令不定,法度失理,陰陽溷濁之應也。 臣伏惟人情無子,年雖六七十,猶博取而廣求。孝成皇帝深見天命,燭知至德,以壯年克己,立陛下爲嗣。先帝暴棄天下,而陛下繼體,四海安寧,百姓不懼,此先帝聖德,當合天人之功也。臣聞『天威不違顏咫尺』,願陛下深思先帝所以建立陛下之意,且克己躬行,以觀羣下之從化。天下者,陛下之家也,胏附何患不富貴,不宜倉卒若是,其不久長矣!」丹書數十上,多切直之言。 傅太后從弟子遷在左右,尤傾邪,上惡之,免官,遣歸故郡。傅太后怒;上不得已,復留遷。丞相光與大司空丹奏言:「詔書前後相反,天下疑惑,無所取信。臣請歸遷故郡,以銷姦黨。」卒不得遣,復爲侍中,其逼於傅太后,皆此類也。 22. 23議郎耿育上書冤訟陳湯曰:「甘延壽、陳湯,爲聖漢揚鉤深致遠之威,雪國家累年之恥,討絶域不羈之君,繋萬里難制之虜,豈有比哉!先帝嘉之,仍下明詔,宣著其功,改年垂暦,傳之無窮。應是,南郡獻白虎,邊垂無警備。會先帝寢疾,然猶垂竟不忘,數使尚書責問丞相,趣立其功;獨丞相匡衡排而不予,封延壽、湯數百戸,此功臣戰士所以失望也。孝成皇帝承建業之基,乘征伐之威,兵革不動,國家無事,而大臣傾邪,欲專主威,排妒有功,使湯塊然被冤拘囚,不能自明,卒以無罪老棄。敦煌正當西域通道,令威名折衝之臣,旋踵及身,復爲郅支遺虜所笑,誠可悲也!至今奉使外蠻者,未嘗不陳郅支之誅以揚漢國之盛。夫援人之功以懼敵,棄人之身以快讒,豈不痛哉!且安不忘危,盛必慮衰,今國家素無文帝累年節儉富饒之畜,又無武帝薦延梟俊禽敵之臣,獨有一陳湯耳!假使異世不及陛下,尚望國家追録其功,封表其墓,以勸後進也。湯幸得身當聖世,功曾未久,反聽邪臣鞭逐斥遠,使亡逃分竄,死無處所。遠覽之士,莫不計度,以爲湯功累世不可及,而湯過人情所有,湯尚如此,雖復破絶筋骨,暴露形骸,猶複製於脣舌,爲嫉妒之臣所繫虜耳。此臣所以爲國家尤戚戚也。」書奏,天子還湯,卒於長安。 23. 孝哀皇帝上 建平元年(乙卯、前六) 1春,正月,隕石于北地十六。 1. 2赦天下。 2. 3司隸校尉解光奏言:「臣聞許美人及故中宮史曹宮皆御幸孝成皇帝,産子。子隱不見。臣遣吏驗問,皆得其状:元延元年,宮有身;其十月,宮乳掖庭牛官令捨。中黄門田客持詔記與掖庭獄丞籍武,令收置暴室獄,『毋問兒男、女,誰兒也!』宮曰:『善臧我兒胞,丞知是何等兒也!』後三日,客持詔記與武,問:『兒死未?』武對:『未死。』客曰:『上與昭儀大怒,奈何不殺!』武叩頭啼曰:『不殺兒,自知當死;殺之,亦死!』即因客奏封事曰:『陛下未有繼嗣,子無貴賤,唯留意!』奏入,客復特詔記取兒,付中黄門王舜。舜受詔,内兒殿中,爲擇乳母,告『善養兒,且有賞,毋令漏洩!』舜擇官婢張棄爲乳母。後三日,客復持詔記並藥以飲宮。宮曰:『果也欲姊弟擅天下!我兒,男也,額上有壯發,類孝元皇帝。今兒安在?危殺之矣!奈何令長信得聞之?』遂飲藥死。棄所養兒十一日,宮長李南以詔書取兒去,不知所置。 許美人元延二年懷子,十一月乳。昭儀謂成帝曰:『常紿我言從中宮來。即從中宮來,許美人兒何從生中!許氏竟當復立邪!』懟,以手自搗,以頭撃壁戸柱,從床上自投地,啼泣不肯食,曰:『今當安置我,我欲歸耳!』帝曰:『今故告之,反怒爲,殊不可曉也!』帝亦不食。昭儀曰:『陛下自知是,不食何爲!陛下嘗自言:「約不負女!」今美人有子,竟負約,謂何?』帝曰:『約以趙氏,故不立許氏,使天下無出趙氏上者,毋憂也!』後詔使中黄門靳嚴從許美人取兒去,盛以葦篋,置飾室簾南去。帝與昭儀坐,使御者於客子解篋緘,未已,帝使客子及御者皆出,自閉戸,獨與昭儀在。須臾開戸,呼客子使緘封篋,及詔記令中黄門呉恭持以與籍武曰:『告武,篋中有死兒,埋屏處,勿令人知!』武穿獄樓垣下爲坎,埋其中。 其他飲藥傷墮者無數事,皆在四月丙辰赦令前。臣謹案:永光三年,男子忠等發長陵傅夫人塚。事更大赦,孝元皇帝下詔曰:『此朕所不當得赦也。』窮治,盡伏辜。天下以爲當。趙昭儀傾亂聖朝,親滅繼嗣,親屬當伏天誅。而同産親屬皆在尊貴之位,迫近帷幄,羣下寒心,請事窮竟!」丞相以下議正法,帝於是免新成侯趙欽、欽兄子成陽侯訢皆爲庶人,將家屬徙遼西郡。 議郎耿育上疏言:「臣聞繼嗣失統,廢適立庶,聖人法禁,古今至戒。然太伯見暦知適,逡循固讓,委身呉、粤,權變所設,不計常法,致位王季,以崇聖嗣,卒有天下,子孫承業七八百載,功冠三王,道德最備,是以尊號追及太王。故世必有非常之變,然後乃有非常之謀。孝成皇帝自知繼嗣不以時立,念雖末有皇子,萬歳之後未能持國,權柄之重,制於女主,女主驕盛則耆欲無極,少主幼弱則大臣不使,世無周公抱負之輔,恐危社稷,傾亂天下。知陛下有賢聖通明之德,仁孝子愛之恩,懷獨見之明,内斷於身,故廢後宮就館之漸,絶微嗣禍亂之根,乃欲致位陛下以安宗廟。愚臣既不能深援安危,定金匱之計,又不知推演聖德,述先帝之志,乃反覆校省内,暴露私燕,誣汚先帝傾惑之過,成結寵妾□石媢之誅,甚失賢聖遠見之明,逆負先帝憂國之意!夫論大德不拘俗,立大功不合衆,此乃孝成皇帝至思所以萬萬於衆臣,陛下聖德盛茂所以符合於皇天也,豈當世庸庸斗筲之臣所能及哉!且褒廣將順君父之美,匡救銷滅既往之過,古今通義也。事不當時固爭,防禍於未然,各隨指阿從以求容媚;晏駕之後,尊號已定,萬事已訖,乃探追不及之事,訐揚幽昧之過,此臣所深痛也!願下有司議,即如臣言,宜宣佈天下,使咸曉知先帝聖意所起。不然,空使謗議上及山陵,下流後世,遠聞百蠻,近布海内,甚非先帝托後之意也。蓋孝子,善述父之志,善成人之事,唯陛下省察!」帝亦以爲太子頗得趙太后力,遂不竟其事。傅太后恩趙太后,趙太后亦歸心,故太皇太后及王氏皆怨之。 3. 4丁酉,光祿大夫傅喜爲大司馬,封高武侯。 4. 5秋,九月,甲辰,隕石于虞二。 5. 6郎中令泠褒、黄門郎段猶等復奏言:「定陶共皇太后、共皇后,皆不宜復引定陶藩國之名,以冠大號;車馬、衣服宜皆稱皇之意,置吏二千石以下,各供厥職;又宜爲共皇立廟京師。」上復下其議,羣下多順指言:「母以子貴,宜立尊號以厚孝道。」唯丞相光、大司馬喜、大司空丹以爲不可。丹曰:「聖王制禮,取法於天地。尊卑者,所以正天地之位,不可亂也。今定陶共皇太后、共皇后以『定陶共』爲號者,母從子,妻從夫之義也。欲立官置吏,車服與太皇太后並,非所以明『尊無二上』之義也。定陶共皇號謚已前定,義不得復改。禮:『父爲士,子爲天子,祭以天子,其屍服以士服』,子無爵父之義,尊父母也。爲人後者爲之子,故爲所後服斬衰三年,而降其父母期,明尊本祖而重正統也。孝成皇帝聖恩深遠,故爲共王立後,奉承祭祀,令共皇長爲一國太祖,萬世不毀,恩義已備。陛下既繼體先帝,持重大宗,承宗廟、天地、社稷之祀,義不可復奉定陶共皇祭入其廟。今欲立廟於京師,而使臣下祭之,是無主也。又,親盡當毀。空去一國太祖不墮之祀,而就無主當毀不正之禮,非所以尊厚共皇也。」丹由是浸不合上意。 會有上書言:「古者以龜、貝爲貨,今以錢易之,民以故貧,宜可改幣。」上以問丹,丹對言可改。章下有司議,皆以爲行錢以來久,難卒變易。丹老人,忘其前語,復從公卿議。又丹使吏書奏,吏私寫其草。丁、傅子弟聞之,使人上書告「丹上封事,行道人遍持其書。」上以問將軍、中朝臣,皆對曰:「忠臣不顯諫。大臣奏事,不宜漏洩,宜不廷尉治。」事下廷尉,劾丹大不敬,事未決,給事中、博士申咸、炔欽上書言:「丹經行無比,自近世大臣能若丹者少。發憤懣,奏封事,不及深思遠慮,使主簿書,漏洩之過不在丹,以此貶黜,恐不厭衆心。」上貶咸、欽秩各二等。遂策免丹曰:「朕惟君位尊任重,懷諼迷國,進退違命,反覆異言,甚爲君恥之!以君嘗托傅位,未忍考於理,其上大司空、高樂侯印綬,罷歸!」 尚書令唐林上疏曰:「竊見免大司空丹策書,泰深痛切!君子作文,爲賢者諱。丹,經爲世儒宗,德爲國黄耇,親傅聖躬,位在三公;所坐者微,海内未見其大過。事既以往,免爵太重;京師識者咸以爲宜復丹爵邑,使奉朝請。唯陛下裁覽衆心,有以尉復師傅之臣!」上從林言,下詔,賜丹爵關内侯。 上用杜業之言,召見朱博,起家復爲光祿大夫;遷京兆尹。冬,十月,壬午,以博爲大司空。 6. 7中山王箕子,幼有眚病,祖母馮太后自養視,數禱祠解。上遣中郎謁者張由將醫治之。由素有狂易病,病發,怒去,西歸長安。尚書簿責由擅去状,由恐,因誣言中山太后祝詛上及傅太后。傅太后與馮太后並事元帝,追怨之,因是遣御史丁玄案驗;數十日,無所得。更使中謁者令史立治之;立受傅太后指,冀得封侯,治馮太后女弟習及弟婦君之,死者數十人,誣奏云:「祝詛,謀殺上,立中山王。」責問馮太后,無服辭。立曰:「熊之上殿何其勇,今何怯也!」太后還謂左右:「此乃中語,前世事,吏何用知之?欲陷我效也!」乃飲藥自殺。宜郷侯參、君之、習夫及子當相坐者,或自殺,或伏法,凡死者十七人。衆莫不憐之。 司隸孫寶奏請覆治馮氏獄,傅太后大怒曰:「帝置司隸,主使察我!馮氏反事明白,故欲擿抉以揚我惡,我當坐之!」上乃順指,下寶獄。尚書僕射唐林爭之,上以林朋黨比周,左遷敦煌魚澤障候。大司馬傅喜、光祿大夫龔勝固爭,上爲言太后,出寶,復官。張由以先告,賜爵關内侯;史立遷中太僕。 7.
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2021年1月23日 出題者:耳 タイトル:「最新メッセージは1通です」 【問題】 男は憎い相手へのメッセージを口で言えばよかったものの、 文字で示してしまったために笑われることになった。 どういう状況? 【解説】 + ... 有名な誤記。 「呪ってやる」と書くつもりが「祝ってやる」と書いてしまった。 (口へんではなく礻(しめすへん)で書いてしまった) 祝ってやる画像 《パズル》《瞬殺》 配信日に戻る 前の問題 次の問題